光栅单元_光栅单元是什么
希望我能够为您提供一些与光栅单元相关的信息和建议。如果您有任何疑问或需要更深入的解释,请告诉我。
1.gtx1050光栅处理单元16个正常吗
2.1650和1660ti差多少
gtx1050光栅处理单元16个正常吗
规格方面,1050Ti内建768个CUDA,48个阴影单元,32个光栅单元,4GBGDDR5显存,位宽128bit,等效显存频率7008MHz,接口3个DisplayPort1.4、1个HDMI2.0b、1个DVI,热设计功耗75W,公版无需外辅助供电。1050内建640个CUDA,40个阴影单元,32个光栅单元,2GBGDDR5显存,位宽128bit,等效显存7008MHz,接口3个DisplayPort1.4、1个HDMI2.0bI,热设计功耗75W。从10系显卡跨级吊打上一代的普遍规律来看,GTX1050/1050Ti实际上会取代GTX960,当然取代GTX950。玩守望先锋游戏测试,帧数要高过950不少
1650和1660ti差多少
现在光栅处理单元的数量貌似不怎么影响显卡的实际性能,笔记本电脑促销也很少有商家刻意强调这个参数,其实最主要看的是显卡的核心,再是流处理器数量和显存位宽、显存大小以及核心频率。本来你用笔记本玩游戏就挺扯蛋的,过度关注这些东西根本没什么意义,你要想玩游戏趁早考虑台式机。
在3D Mark的理论性能测试中,GTX1660Ti相比于GTX1650有30%的性能提升。GTX1650采用了TU117核心,拥有1024个CUDA核心,56个纹理单元,32个光栅单元,128bit位宽,4GB GDDR5显存。GTX1660 Ti采用了TU116核心,拥有1536个CUDA核心,96个纹理单元、48个光栅单元,192bit位宽和6GB GDDR6显存。具体介绍如下:1、GTX1650采用了TU117核心,拥有1024个CUDA核心,56个纹理单元,32个光栅单元,128bit位宽,4GB GDDR5显存。标准版核心频率1395MHz,Boost频率1560MHz,TDP为50W;Max-Q版TDP降到35W-40W左右,频率也有一定的下降;
2、而GTX1660 Ti采用了TU116核心,拥有1536个CUDA核心,96个纹理单元、48个光栅单元,192bit位宽和6GB GDDR6显存,也拥有标准版和Max-Q版两种,标准版核心频率为1455MHz,Boost频率为1590MHz,TDP在75-80W左右。Max-Q版TDP降到60W左右,在频率也有一定的下降;
3、在3D Mark的理论性能测试中,GTX1660Ti相比于GTX1650有30%的性能差距,GTX1650的显卡得分为9146分;GTX1660Ti的显卡得分为14883分。
好了,今天关于“光栅单元”的话题就讲到这里了。希望大家能够通过我的讲解对“光栅单元”有更全面、深入的了解,并且能够在今后的学习中更好地运用所学知识。
声明:本站所有文章资源内容,如无特殊说明或标注,均为采集网络资源。如若本站内容侵犯了原著者的合法权益,可联系本站删除。